后台记录游玩时长
应用通过进程监控判断游戏运行状态,自动累计总时长和会话历史;不用手动点开始,也不用事后回忆。
把视觉小说的封面、元数据、状态和游玩时长收进一个安静可靠的桌面应用里。启动游戏后它在后台自动记录,想回顾进度、整理收藏或让 AI 帮你读懂自己的偏好时,再打开它就好。
视觉小说玩家常常会同时面对多部作品、补丁目录、不同元数据站点和断断续续的游玩节奏。Perelegans 做的事情很克制:把作品整理好,把时间记清楚,把状态留在本地。
当库里的内容越来越多,它还可以根据已保存的元数据和游玩记录生成推荐,或者用对话方式回答“我最近在玩什么”“哪些作品还没补封面”“类似某部作品的下一部该看哪一部”。
介绍页不需要把 README 的每个配置项摊开。真正重要的是:Perelegans 能让你的本地游戏库从零散文件变成可检索、可统计、可提问的收藏。
应用通过进程监控判断游戏运行状态,自动累计总时长和会话历史;不用手动点开始,也不用事后回忆。
从运行中的进程添加游戏,标记待玩、游玩中、已通关或已弃坑,并支持数据库备份与恢复。
接入 VNDB、Bangumi 和 ErogameSpace,抓取标题、厂商、发售日、标签、官网与封面候选,让卡片信息更完整。
根据你已经补全的元数据和状态记录生成玩家画像,结合 VNDB 候选作品,给出带理由的新作推荐。
直接问本地游戏库:缺哪些封面、最近玩了什么、某个标签下有哪些作品。回答基于你保存的数据,不需要先学复杂筛选。
查看每部作品的累计时长、游玩会话和时间分布。适合复盘长篇作品,也适合找回搁置已久的进度。
Perelegans 的主流程围绕“先把作品纳入库,再让应用持续记录”设计。配置项可以之后慢慢调,核心体验不应该被设置面板拦住。
先运行你要记录的视觉小说,让 Perelegans 能在进程列表里识别它。
在应用里选择对应进程,保存为游戏条目。之后它就有了可监控的启动路径。
用 VNDB、Bangumi 或 ErogameSpace 搜索元数据和封面,整理标题、厂商、标签和发售时间。
开启托盘或开机自启后,应用会静默监控。你只需要偶尔回来查看统计和推荐。
Perelegans 基于 .NET 8 与 WPF 构建,使用 MahApps.Metro 风格。它偏向工具应用:信息密度高、操作路径短、能长期放在系统托盘里工作。
元数据源不是单纯的链接堆砌。它们让 Perelegans 可以把一个只有进程路径的条目,变成带封面、标签、厂商和关联页面的作品卡。
适合获取视觉小说条目、标签、发售信息与相关作品数据,也是推荐画像的重要来源。
可连接个人账号进行收藏同步,支持 Access Token 与 OAuth 两种授权方式。
用于补充批评空间相关信息,让条目可以覆盖更贴近日系作品社区的资料维度。
普通使用推荐从 GitHub Releases 下载压缩包。开发者可以用 .NET 8 SDK 构建源码。
适合只想使用应用的玩家。下载 Release 压缩包后运行 `Perelegans.exe`,再从进程添加游戏即可。
需要先安装 .NET 8 SDK。仓库采用 WPF + MVVM 结构,主项目位于 `src/Perelegans`。
git clone https://github.com/Shizuku-in/Perelegans.git
cd Perelegans
dotnet build src/Perelegans/Perelegans.csproj
dotnet run --project src/Perelegans/Perelegans.csproj
承担 Windows 桌面应用主体。
提供现代化桌面 UI 基础。
保存本地游戏库与游玩记录。
用于游玩时间统计可视化。